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Snak Game Frontier

30. ゲーム評価指標に「BAGIX」を追加

2020.06.14 22:30

こんばんは、Snakです。


Snak Game Frontierでは、ゲームの評価指標の考案をしています。


そこで、ゲームの評価指標に、「SGF-Bag Index」(BAGIX; バギックス) を新たに加えようと思います。


算出方法

バグについて1〜4級に分け、その級数ごとに以下のptを割振る。毎日00時に1日とカウントされる。

  1. 進行不能になるバグ:100pt/日
  2. 進行不能ではないが、ゲームの進捗に影響を与えるバグ:40pt/日
  3. 1・2・4に当てはまらないバグ:20pt/日
  4. 軽微な表示バグ:5pt/日

ただし、


そのptをバグの数だけ足し合わせたものをBAGIXという。


例:

「一部のサポメンを秘書にするとエラーが発生することがある」のバグの場合

① 級数:進行不能バグでないものの、この秘書を使えないことによってゲームの攻略に影響を及ぼす→2級

② 環境記載:記載なし→等倍

③ 発生日:6/10

6/11 00時→40pt

④ 修正日:6/11

6/12 00時→32pt 6/13 00時→24pt

6/14 00時→16pt 6/15 00時→8pt

6/16 00時以降→0pt


例:

「iPhone端末において、特定のタイミングで通知センターを開くと強制終了することがある」の場合

3級バグ・環境記載アリ→16pt/日

発生日:3/31

4/1 00時→16pt 4/2 00時→32pt…

4/10 00時→160pt 4/20 00時→320pt

4/30 00時→480pt 5/30 00時→960pt

6/15 00時→1216pt


当然、BAGIXは値の小さなほうがよいです。


また、BAGIXはバグを直すのにマメな運営ほど小さくなる傾向にあります(4級バグでも、100日間直さないでいるとBAGIXに500pt寄与する)。


明後日から運用を開始し、毎日の記事にBAGIXの値を載せていこうと思っています。


Ver-1 2020.06.14